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“Siempre seremos fútbol de la vida real”.”

El Borussia Dortmund se resiste a la tendencia popular del fútbol virtual.
20 de octubre de 2016
 “Queda un minuto más de tiempo extra. Esta jugada tiene potencial. Buen toque. Ahora puede centrar. Entrada. ¡Oh! ¡Es penalti! Qué oportunidad han desperdiciado. El jugador se acerca. ¡Qué toque tan brillante y gol! El público está enloquecido. Se acabó, sin duda. Sí, suena el pitido final. ¡Enhorabuena al nuevo campeón de la Bundesliga!“.“
Si pensabas que estábamos hablando del Bayern de Múnich, te equivocas. Y tampoco se trata de la Bundesliga alemana. Es una escena de una TAG Heuer Bundesliga Virtual Partido: un partido de fútbol en el que los jugadores son avatares que mueven los adolescentes mediante mandos de videojuegos.

El fútbol virtual está en auge. Jugadores de toda Alemania compiten entre sí jugando al “FiFA” de EA Sports en la PlayStation 4 de Sony, y Sky Sports incluso ha conseguido los derechos de retransmisión de esos partidos virtuales. No es de extrañar que los clubes de fútbol reales se hayan subido al carro. Los clubes alemanes de la Bundesliga VfL Wolfsburg y Schalke 04 han creado equipos profesionales de deportes electrónicos, formados por jugadores que compiten en la denominada “TAG Heuer Virtual Bundesliga”.

¿Y qué hay del club PUMA? Borussia DortmundEl auge de los deportes electrónicos no ha pasado desapercibido para sus directivos. Pero, a diferencia del Schalke y el Wolfsburgo, el BVB ha decidido no entrar en el sector de los deportes electrónicos. Para ellos, los deportes electrónicos son un negocio independiente en sí mismo, que no puede integrarse simplemente en la estructura de su club de forma “incidental”.

Ampliar los departamentos de nuestro club con la introducción de un equipo dedicado a los deportes electrónicos podría provocar una pérdida de enfoque, ya que los partidos importantes en este sector no tienen nada que ver con el fútbol. Queremos seguir ofreciendo una experiencia BVB auténtica a todos nuestros aficionados, y nuestra actividad principal siempre será el fútbol real.



David Görges, director de Nuevos Medios en BVB
El BVB sigue celebrando éxitos con personas reales en campos reales.

Simuladores de fútbol como ’FiFA“ de EA Sports o ”Pro Evolution Soccer» de KONAMI. “Pro Evolution Soccer” permiten a los jugadores elegir entre una amplia variedad de equipos con licencia oficial y dirigir individualmente las acciones animadas de los jugadores de su equipo en el campo virtual. Estos juegos llevan más de 20 años en el mercado y han permitido a jóvenes y adultos vivir virtualmente su pasión por el fútbol en los días en los que no hay partidos.

Los responsables del Dortmund elogian los efectos positivos que tienen juegos como “FiFA” y “Pro Evolution Soccer” en cuanto a proporcionar Experiencias futbolísticas en días sin partido para los aficionados de todo el mundo. Los jugadores, los equipos, la ropa, el calzado e incluso los estadios se muestran de forma auténtica, lo que permite a los jugadores establecer una relación aún más cercana e interactiva con el club que aman.

Sin embargo, con el fin de permitir a sus aficionados participar en actividades similares, el Borussia Dortmund cuenta con licencia oficial en juegos como “Top Eleven Manager”, “Miniclip” y “Estrellas del fútbol”. Además, han proporcionado a sus fans su propio “BVB Fantasy Manager”, descargable a través de Apple o Google PlayStore. Este tipo concreto de juego de gestión se basa en el rendimiento real de los jugadores del BVB. Los aficionados pueden comprar, vender o entrenar a sus jugadores para mejorar su propio equipo. Compiten online con otros jugadores dedicados y pueden obtener recompensas al final de la temporada si su equipo seleccionado obtiene buenos resultados.

Sin embargo, este beneficio adicional para los aficionados no guarda ninguna relación con las acciones activas de la unidad de negocio del BVB. El Dortmund seguirá cooperando con la industria del juego, pero actualmente no considera que los videojuegos formen parte de su modelo de negocio mediante la creación de un equipo de deportes electrónicos.
Jefe de Nuevos Medios en el Borussia Dortmund

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