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Max Pollack de MATTE Projects en la nueva campaña de la marca PUMA

“Nuestra estrategia va más allá del deporte, abrazamos a los inconformistas que provocan ‘buenos problemas'”.”
4 de junio de 2024
Para ganar el Año del Deporte, nos hemos asociado con Max Pollack y MATTE Projects, con sede en Nueva York, que han producido nuestra primera campaña de marca en una década y nos han ayudado a redefinir nuestro mantra PARA SIEMPRE. FASTER. Mientras "See the Game Like We Do" resuena en nuestra red de marcas, tuvimos la oportunidad de hablar con Max sobre su proceso creativo y la visión que hay detrás de nuestra nueva campaña.
¿Puede compartir con nosotros la visión creativa de la campaña “See the Game like We Do”?Max: Creo que nos inspiramos en un par de cosas, pero la historia de PUMA de adoptar perspectivas únicas y atletas destacados que desafían la norma y lo bien que se alinea con el lema de la marca FOREVER. FASTER. ha sido lo más importante. Y nos dimos cuenta de que la campaña debía consistir esencialmente en redefinir la velocidad en el contexto actual. Así, hemos tenido la idea de que la velocidad ofrece una ventaja única. Cuando eres el más rápido, el juego parece ralentizarse, lo que te da tiempo para innovar y desarrollar estrategias inesperadas para ganar. Así que relacionamos el concepto de velocidad con aportar una nueva visión al deporte, tanto dentro como fuera del campo, lo cual es una narrativa perfecta para PUMA, teniendo en cuenta su legado y su enfoque en la velocidad. Nuestra visión era crear un mensaje himno que no sólo celebrara a los atletas excepcionales, sino que también animara a todas las personas a ver el juego de forma diferente, porque todo el mundo ve el mundo de forma diferente y todo el mundo puede ir más rápido. Todo el mundo puede aportar su perspectiva al terreno de juego. Y PUMA simboliza la “píldora roja” -la picadura de araña- que permite esta transformación.
¿Cuáles fueron algunas de las consideraciones clave a la hora de seleccionar los elementos visuales y temáticos de la campaña?Max: Nos inspiramos en varios elementos, en particular un comentario de Benoit sobre el Spidey-Verse y la creación de un concepto de superhéroe que resonara entre el público más joven y el de más edad, sin ser abiertamente de cómic o “Marvel”. Nos inspiramos en el encuadre y la composición de las escenas de los cómics y las películas, lo que quedó patente en nuestros tratamientos iniciales. Un gran avance se produjo cuando revisitamos la memorable acrobacia olímpica de Linford Christie, que sirvió de base a los “ojos de gato” como forma de visualizar el juego de otra manera. Esto se convirtió en una parte clave de nuestro lenguaje visual. Dimos prioridad a rodar todo en cámara, utilizando efectos especiales sólo para realzar las acciones reales captadas. Este método era crucial porque unía la actuación auténtica con la emoción de un partido en directo.


“Nuestra visión era crear un mensaje de himno que no sólo celebrara a los atletas excepcionales, sino que también animara a todas las personas a ver el juego de otra manera, porque todo el mundo ve el mundo de otra manera y todo el mundo puede ir más rápido.”
Max Pollack, cofundador y socio director de MATTE Projects
10 rodajes en 8 ciudades de 5 países - ¿Hubo algún reto inesperado o momento memorable durante la producción?
Max: Tuvimos un momento genial con Jack Grealish durante el rodaje. Le animamos a celebrarlo como si hubiera marcado un gol, y él dijo: “No he marcado un gol en todo el año, así que no sé lo que se siente”. Después de ese disparo, marcó dos goles en los tres partidos siguientes, y nos inspiró mucho con su actuación. Pero además, su precisión era asombrosa; ¡podía golpear el larguero una y otra vez desde el centro del campo! Fue una experiencia muy divertida; fue fantástico trabajar con él.
¿Podría explicarnos el proceso de colaboración con tantos atletas para la campaña?Max: Sí, claro, todos los deportistas fueron increíblemente generosos con su tiempo y se comprometieron plenamente con el proyecto. A pesar de dificultades como la lesión de Neymar, cada uno aportó lo mejor de sí mismo a la producción. Había un entusiasmo palpable por participar en un proyecto tan grande, y el talento con el que trabajamos fue realmente notable.



He oído que la campaña se puso a prueba antes de su lanzamiento. Cómo se aseguraron de que resonara en las distintas culturas y regiones?Max: Sí, así que colaboramos con Julie Legrand (Directora Sénior de Estrategia Global de Marca) y su equipo, que introdujeron un novedoso método de prueba centrado en la conexión emocional, que a menudo se pasa por alto en la eficacia de las campañas. Este enfoque progresivo proporcionó información muy valiosa sobre el impacto de la campaña en distintos países y grupos demográficos. Un hallazgo sorprendente fue el efecto significativo de la elección de la música en la respuesta emocional del público. Inicialmente, utilizamos música deportiva electrónica intensa, pero un corte diferente con un tema divertido e inspirador -el que acabamos utilizando- creó un ambiente más alegre e inspirador. Esta atmósfera menos intensa y más atractiva tuvo más éxito en las pruebas, dejando a los espectadores cautivados con ese tipo de sensación de piel de gallina que proviene del factor de entretenimiento emocional de los deportes. Eso influyó mucho en nuestro viaje.
¿Qué significa el éxito para MATTE Projects cuando se trata de una campaña como ésta?Max: Creo que con nuestra visión de ‘ver el juego como nosotros’, el éxito debe medirse a largo plazo. Es más que una campaña; es una plataforma que debe evolucionar a lo largo de múltiples campañas para que realmente resuene entre los consumidores. Nuestro objetivo es posicionar a PUMA como la marca de rendimiento preferida por aquellos que enfocan el juego de forma diferente. Nuestra estrategia va más allá del deporte, abrazamos a los inconformistas que causan ‘buenos problemas’. Se trata de construir una comunidad a la que sea emocionante apoyar y de la que formar parte. La continuidad y la expansión a través de nuevas campañas, activaciones experienciales y contenidos sociales atractivos, como nuestro tema de los superhéroes, son fundamentales. En última instancia, el éxito se medirá por la respuesta del mercado y el compromiso de los atletas con la marca, solidificándola como parte de su identidad tanto en estilo de vida como en rendimiento.
Echando la vista atrás a los últimos meses, ¿cuál es su recuerdo favorito de todo el proceso de la campaña?Max: Uh, así que ya sabes, todo sobre Puma es velocidad, ¿verdad? Y todo en esta campaña es velocidad. Y, después de volar a Herzogenaurach para presentar nuestro concepto, se suponía que íbamos a salir y ya estábamos a mitad de camino hacia el aeropuerto, pero recibimos una llamada para reunirnos con Arne inmediatamente para tener una reunión completa. Así que, una hora después de presentar el concepto, estábamos allí de nuevo, empezando a trabajar en la campaña. Fue un momento en el que nos dimos cuenta de que PUMA sí es velocidad, lo que dio el pistoletazo de salida a todo el proyecto.
Ha sido un momento muy memorable. Ha sido un viaje inolvidable, y estamos entusiasmados con lo que viene.
Hablando de lo que está por venir, ¿podría adelantarnos algo de lo que está por venir en la campaña? Hemos visto las redes sociales, las vallas publicitarias... ¿qué será lo próximo?Max: Sí, tenemos materiales de campaña específicos para la próxima Copa, las Eurocopas y los Juegos Olímpicos, lo que supone tres meses de intensa actividad con comunicaciones específicas para estos grandes acontecimientos. Nuestro objetivo es dominar este año en los deportes, y nuestra atención se centra actualmente en ultimar estos elementos.
Muchas gracias por tu tiempo y por echar un vistazo entre bastidores a nuestra campaña de marca, Max.

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